Пример презентации мобильного приложения
Порядок: концепция планировщика задач
Продуктовым командам и студентам, которым нужно объяснить концепт мобильного приложения через последовательный сценарий.

Все 10 слайдов
Нажмите на слайд для крупного просмотра. В просмотре работают стрелки клавиатуры и Escape; на телефоне используйте кнопки.
Как построен рассказ
История начинается с пользовательской задачи и текущего способа планирования. Три связанных экрана показывают один пример задачи, затем принципы интерфейса и сценарий демонстрации связывают детали в целое.
Порядок
Планировщик задач на день и неделю Концепция мобильного приложения
В презентации нет метрик магазина, отзывов и установок. Все экраны нарисованы специально для этого концепта.
Пользовательская задача: выбрать главное
Человеку нужен короткий список выполнимых дел на сегодня и обзор обязательств недели.
Это гипотеза задачи. В реальном проекте уточните, для кого она особенно актуальна и как люди решают её сейчас.
Сценарий до продукта
Авторская гипотеза текущего процесса, не результат исследования.
- Записка: Идея задачи
- Чат: Дополнительные детали
- Календарь: Дата выполнения
- Память: Что сделать первым
Не утверждайте, что всем нужен ещё один планировщик. Спросите, где текущий процесс уже удобен.
Решение: связать задачу и время
Концепция объединяет быстрый ввод, приоритет дня и обзор недели.
- Добавить: Название и срок
- Выбрать: Главное на сегодня
- Посмотреть: Нагрузку недели
В минимальном сценарии нет совместной работы и сложных автоматизаций. Уточните границы продукта.
Главный экран: фокус на сегодня
Авторский макет. Здесь появилась задача, созданная в следующем экране.
- Одна главная задача и небольшой список дня.
Объясните иерархию: главный пункт отличается текстовой меткой, а не одним цветом.
Создание одной задачи
Тот же концепт и та же задача; поля доступны для уточнения.
- Для старта достаточно названия и срока.
В реальном приложении проверьте ввод с клавиатуры, доступные подписи и сохранение при ошибках.
Обзор недели без смены контекста
Авторский макет недели; задача видна в том же сценарии.
- Переключение масштаба: день → неделя.
Названия дней условные, не календарь реального пользователя. Не добавляйте личные данные в демонстрацию.
Принципы интерфейса
Принципы проектирования концепции, а не подтверждённые результаты usability-теста.
- Ясность: Один главный пункт и понятные названия действий.
- Один сценарий: Одна задача сохраняет название и срок на всех экранах.
- Доступность: Не полагаться только на цвет; проверить контраст и фокус.
Реальную доступность и удобство нужно проверить на работающем интерфейсе с участниками.
Сценарий демонстрации
Один законченный путь вместо несвязанных экранов.
- Добавить: Подготовить отчёт
- Найти: В списке сегодня
- Проверить: В обзоре недели
- Завершить: Отметить выполнение
В живой демонстрации убедитесь, что изменения действительно сохраняются. В этом файле показан только макет.
Следующий шаг — проверить понятность
Дать человеку задачу и посмотреть, сможет ли он пройти сценарий.
- Проверить: Понимание дня, срока и приоритета
- Записать: Ошибки и вопросы без подсказок
- Изменить: Макет по наблюдениям, затем проверить снова
Не выдавайте эту презентацию за релиз приложения. Завершите планом проверки концепта.
Почему такое оформление
- Реальные макеты «Флюкса» сохраняют фирменные графические элементы, фотографии и контрастную типографику.
- Продуктовый сценарий объясняется через этапы и авторские макеты интерфейса.
- Экраны собраны из редактируемых элементов и показывают концепцию, а не опубликованный продукт.
Что изменить перед использованием
Проверьте сценарий с пользователями, замените макеты фактическими экранами проекта и обозначьте реализованные функции. Это концепция без публикации в магазине, отзывов, установок и пользовательской статистики.
Текст, фигуры и таблицы в PPTX доступны для редактирования. Сложные графические элементы могут экспортироваться изображениями. Исходные показатели сохранены в CSV и JSON, если в работе есть набор данных.
Создайте презентацию на свою тему
Кнопка выберет цель и существующий базовый дизайн «Флюкс · Digital». Содержание образца автоматически не копируется.
Создать свою презентациюСкачивание образца бесплатно. Для своей презентации нужен аккаунт; условия генерации и экспорта остаются прежними.








